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技术:Android等
摘要:伴着科技的快速发展,手机成为了人们不可或缺的工具之一了,功能也日益增加,出现了各式各样的APP充值软件,但它们在学校充值等方面却做的不够仔细,为了方便学生用户更为方便的充值饭卡信息,适应学生校园充值生活,我想到推出这么一款APP,开发出一个可以通过自己手机充值学生饭卡,达到便捷充值的目的。
本设计使用了Springboot作为开启项目的工具,并且使用了Maven架构来运行,设计了诸如翻页,通过输入学号,标题等关键字进行查询,留言和发公告等一系列功能,用户可以通过此程序,输入用户名和密码进行登录,之后进入主界面查看充值记录与额度,留言管理和新闻公告等。系统数据库则是选择了MySQL数据库,因为它特别受到中小型系统开发爱好者的喜爱,具有高速存储,运行稳定安全等特色。
本篇论文是基于Android系统的饭卡充值系统,使用C/S形式,要求使其能够在手机或模拟器上很好的运用,还进行严格的调试。关键词:Android;Java;MySQL;Maven
目录:
1. 绪 论 1
1.1选题背景及目的 1
1.2国内外研究状况 2
1.3研究内容 2
1.4论文框架 3
1.5 本章小结 4
2. 相关技术介绍 5
2.1 Android技术介绍 5
2.2 Android构架分析 7
2.2.1系统运行库 9
2.2.2 Android应用的构成和工作机制 9
2.2.3 Android与其他手机操作系统的比较 10
2.2.4 MySQL数据库 11
2.3 本章小结 12
3. 需求分析 13
3.1 系统可行性分析 13
3.2.1经济可行性 13
3.2.2技术可行性系 13
3.2.3操作可行性 13
3.2 系统功能需求 14
3.3 业务流程分析 14
3.4系统用例图 15
3.5数据流图 16
3.6 本章小结 19
4. 系统设计 20
4.1系统总体结构图 20
4.2 系统各模块设计 22
4.2.1 用户信息管理模块 22
4.2.2 饭卡充值管理模块 22
4.2.3 系统管理模块 23
4.3 系统数据库设计 24
4.4本章小结 26
5. 系统功能实现 27
5.1软件界面设计 27
5.2开发运行环境 27
5.3 APP客户端功能实现 27
5.3.1 APP端登录功能实现 27
5.3.2充值功能实现 29
5.3.3新闻功能实现 31
5.4 服务器端功能实现 32
5.4.1服务器端登录实现 32
5.4.2用户管理功能实现 33
5.4.3饭卡管理功能实现 34
5.5 本章小结 35
6. 系统测试 36
6.1 测试目的 36
6.2系统测试原理 36
6.3系统的功能测试 37
6.4 测试结果分析 39
6.5 本章小结 39
七 结束语 40
参考文献 41
致 谢 42
外文原文 43
外文翻译 49
论文字数:21660
包含资料:
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