扫雷游戏毕业设计
技术:Java等摘要:
扫雷是一款相当大众的单人电脑小游戏,游戏目标是找出所有没有地雷的方格,完成游戏;要是按了有地雷的方格,游戏失败。游戏以完成时间来评高低。游戏难度分成初级、中级和高级三种,玩家亦可自行设置方块数和地雷数。
扫雷游戏简单经典,适合大多数人群的娱乐需要。随着网络、计算机技术的发展,人们对界面、对游戏的娱乐要求越来越高。本次毕业设计的题目就是java版扫雷游戏-后台功能实现子系统。本论文就毕业设计的内容,系统地阐述了扫雷游戏后台功能的设计与实现。实现了从界面分布,登录管理,查询,到游戏运行,再到系统管理。基本上实现了扫雷游戏界面的人性化,能够实现用户在玩游戏的过程中更加简洁、易懂,上手更加容易,增强趣味性。本系统界面简单直观,易于操作和使用,交互性强,完全基于Internet网络。
经过分析,我们使用 SUN公司的Java开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据窗口这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成满意的可行系统。
关键字:扫雷,游戏,后台
目录:
1引言 1
1.1开发背景及其介绍 1
1.2开发工具的选用及其介绍 1
2总体设计思想 4
2.1系统设计方法三原则 4
2.2系统设计的体系结构 4
2.2.1扫雷游戏底层逻辑的设计 5
2.2.2扫雷游戏状态分类 6
3概要设计 7
3.1功能性设计 7
3.2流程设计 8
3.3.1雷区的生成 10
3.3.2第一次点击雷块的处理 12
3.3.3提示数字颜色设定 14
3.3.4游戏难度设置 14
3.3.5鼠标左键按下相应 16
3.3.6鼠标右键按下相应 17
3.4递归算法 18
3.4.1递归算法简介 18
3.4.2游戏中的递归算法 18
4界面设计 21
4.1主窗体的构建 21
4.1.1主窗体的界面设计 21
4.1.2运行结果界面设计 21
5程序的测试 23
5.1测试的重要性及目的 23
5.2测试的步骤 24
5.3测试的主要内容 24
6总结 26
参 考 文 献 27
致 谢 28
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