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发表于 2016-5-30 10:07:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
技术:C++、QT等
摘要:
本文介绍了一个基于Qt Creater 的趣味拼图游戏开发的全过程。Qt Creater丰富的API和封装库使得我们开发Qt游戏成为可能,今天我们要实现的是一个简单的拼图游戏。由于拼图游戏能娱教于人,故设计此款图形界面的拼图游戏。此游戏是利用C++语言编写的,由于C++有面向对象设计的特性,它的可兼容性更好一些。这个拼图游戏是一个4*4的拼图,由16个随机分割打乱的小图片构成。在借助于信号与槽的机制下,实现接口之间的通信,完成窗口中菜单栏的信号处理功能等,结合事件处理和拖放功能,更好的实现了游戏界面的可操作性。这款游戏操作简便,老少皆宜,通过鼠标的拖放即可实现拼图。

【关键字】C++  / Qt  / 拼图游戏 / 面向对象

目录:
1 引言    6
1.1 拼图游戏介绍    6
1.2 开发背景    7
1.3 开发环境及运行环境    7
1.3.1 开发环境    7
1.3.2 运行环境    7
2 设计要求    7
2.1 基本要求    7
2.2 创新要求    7
3 方案设计    8
3.1 设计原理    8
3.2 设计流程图    9
4 系统开发工具和技术    4
4.1 linux操作系统(Ubuntu)    4
   4.1 VMware Workstation平台    4
4.2 Qt开发工具    4
    4.2.1工作环境    4
    4.2.2 Qt开发平台    5
    4.2.3 信号和槽    6
4.3矩形类QRect()    6
  5 拼图游戏设计    7
5.1 窗口的创建和布局    7
5.2 菜单的创建    9
5.3状态栏的设置  12
5.4 图片切割的随机处理    12
5.5游戏结束标志    19
6 编译运行并测试    21
7总结    22
参考文献    23
致谢    24
附录:程序代码    22

包含资料:


截图:



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