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发表于 2017-9-19 09:41:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
技术:Java等
摘要:
在社会发展的同时,人们的生活质量也有了显著的变化。这样导致了压力越来越大,生活中急需出现有效的解压方式,这个游戏的玩法很简单,目标是为了达到目的地 ,通过上下左右控制人物来实现。此试验基于Java言语。通用的关卡设计用游戏地图替代,关卡用文本实现在文本文件里设置好关卡, 随机生成数字和图片绑定为游戏中心模块,游戏图片初始化形态经过随机函数以及数组替换的算法实现,十分简略的处理了图片排布效果,计划简单易操作。悔棋功能用堆栈的村粗特点实现。简单有趣的步骤配合里面添加的轻音乐,相信会使很用压力无法有效释放的工作者感兴趣。作为一个多年前的游戏,相信也会引起当代玩家的怀念和共鸣

关键词 :压力;游戏;java;多功能

目录:
摘要    I
Abstract    II
目  录    III
1  系统分析    1
1.1  技术可行性分析    1
1.1.1  可行性目的    1
1.1.2  可行性研究前提    1
1.1.3  算法可行性分析    1
1.1.4  平台选择    2
1.2  需求分析    2
1.2.1  引言    2
1.2.2  游戏需求    2
1.2.3  Java语言的优点    3
2   概要设计    4
2.1  游戏设计分析    4
2.1.1  地图文件的引用    4
2.1.2  程序运行逻辑    4
2.1.3  绘图    4
2.1.4  显示平台    4
2.2  注意事项    5
3  详细设计    6
3.1  游戏总体结构与代码    6
3.2  选关模块    8
3.3  地图的绘制形成    10
3.4  小人与箱子移动的算法    11
3.5  小人上下移动模块    14
3.6  悔棋模块    16
3.7  音乐控制    17
4  游戏测试    20
4.1  软件测试    20
4.1.1  软件测试简介    20
4.1.2  测试方法    20
4.1.3  测试步骤    20
结  论    21
致  谢    23
参 考 文 献    24

论文字数:8282
包含资料:


截图:



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