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技术:Java等
摘要:
随着通信技术的发展和电脑的普及,小游戏的开发技术越来越为人们所关注。以J2SE为开发平台,利用Java提供强大工具,不但可以在电脑上实现静态HTML技术所无法实现的计算处理、数据存储、与服务器的通信等功能,而且能够开发各种电脑小游戏。本文在介绍J2SE及其体系结构的基础上,以俄罗斯方块游戏为实例,描述了借助J2SE的类库开发电脑小游戏的过程。
关键词:游戏,应用程序,永久性数据
目录:
1 引言 1
1.1研究现状 1
1.2主要研究的目的及内容 2
2 应用需求分析与可行性分析 4
2.1 应用需求分析 4
2.2 其他需求分析 5
2.4 可行性分析 6
2.4.1经济可行性 6
2.4.2技术可行性 6
2.4.3 运行可行性 6
2.4.4 时间可行性 6
2.4.5 法律可行性 6
2.5 系统开发步骤 7
3 工程概况 8
3.1 项目名称 8
3.2 设计平台 8
3.3程序设计思想 10
3.4主要实现的功能 11
4 开发背景 13
5 游戏的实现 21
5.1游戏设计的具体实现 21
5.1.1游戏界面的设计实现 21
5.1.2俄罗斯方块的造型 22
5.1.3俄罗斯方块的旋转 22
5.1.4如何实现方块的运动和自动消除满行的方块 23
5.1.5游戏速度和游戏级别自由选择 24
5.1.6游戏得分的计算和游戏菜单的编辑 25
5.2 游戏功能的介绍 25
6 系统测试 28
6.1 游戏界面菜单选项的功能测试 28
6.2 按键事件的功能测试 28
6.3方块堆砌与消行测试 29
6.4 测试结果分析 29
7 总结 30
参考文献 31
致谢 32
包含资料:
截图:
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