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发表于 2016-4-27 10:00:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
技术:Java等
摘要:
在现今电子信息高速发展的时代,电子游戏已经深入人们的日常生活,成为老少皆宜的娱乐方式。但是游戏设计结合了日新月异的技术,在一个产品中整合了复杂的设计、艺术、声音和软件,所以并不是人人皆知。直到今天,在中国从事游戏设计的人仍然很少,但是游戏行业的发展之快,远超如家电、汽车等传统行业,也正因为如此,游戏人才的教育、培养远落后于产业的发展。
俄罗斯方块是个老幼皆宜的小游戏,它实现由四块正方形的色块组成,然后存储在一个数组的四个元素中,计算机随机产生不同七种类型的方块,根据计算机时钟控制它在一定的时间不停的产生,用户根据键盘的四个方向键控制翻转、向左、向右和向下操作,(控制键的实现是由键盘的方向键的事件处理实现)。然后程序根据这七种方块堆叠成各种不同的模型。
论文描述了游戏的历史,开发此游戏的环境,游戏开发的意义。遵循软件工程的知识,从软件问题定义开始,接着进行可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计,最后对软件进行了测试,整个开发过程贯穿软件工程的知识体系。
此次设计在Microsoft Windows XP系统下,以Java为开发语言,在eclipse开发平台上进行游戏的设计与实践。
关键词:游戏设计 算法 数组 事件 俄罗斯方块 JAVA

目录:
1.引言    1
2.系统分析    2
2.1 需求分析    2
2.2 可行性分析    2
3.相关技术    2
3.1 MYECLIPSE介绍    2
3.2 JAVA介绍    2
4. 系统设计    4
4.1 系统的总体设计    4
4.2 各个功能模块图设计    5
4.3详细设计    6
4.4视图层(VIEW)设计    9
4.5 控制层(CONTROLLER)设计    9
5 游戏演示    9
5.1游戏运行环境    9
5.2游戏运行测试    10
6 结语    10
参 考 文 献    11

包含资料:


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