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发表于 2017-9-20 14:57:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
技术:HTML、JS
摘要:
随着科技和经济的不断提高,人们的生活水平也有了很大幅度的改善,电脑和网络也日益大众化,在繁忙的工作和生活之余,选择一款简单、方便、画质较好的游戏慢慢成为人们消遣和放松的活动。开心消消乐游戏作为一款热门的游戏,独立的美学范式和艺术结构使其在众多休闲类游戏中脱颖而出。
本文探讨了网络游戏的系统架构和应用开发,基于系统的需求分析,确定功能、性能和测试游戏系统,UI,时间控制,布局算法,连接算法,检查点设置、游戏设计的动画和声音,最终一个界面友好、高效稳定的和有趣的益智游戏“开心消消乐。让人们在繁忙的工作中可以轻松娱乐。
关键词:消消乐  网页游戏  CSS3  JS

目录:
摘要    I
Abstract    II
目录    III
1  引言    1
2  系统分析    2
2.1  社会背景    2
2.2  社会需求    2
2.3  国内外研究现状    2
2.4  需求分析    2
2.4.1  基本功能    2
2.4.2  流程控制    3
2.5  系统配置说明    3
3  系统概念分析    5
3.1  课题说明    5
3.2  系统设计使用软件及环境    5
3.3  概念设计    5
3.4  系统的可行性研究    6
3.4.1  经济可行性    6
3.4.2  技术可行性    6
3.4.3  操作可行性    7
3.4.4  时间可行性    7
3.4.5  法律可行性    7
3.5  优势与劣势    7
3.5.1  优势    7
3.5.2  劣势    8
4  系统实现    9
4.1  技术理解    9
4.1.1  HTML5    9
4.1.2  jsp技术    9
4.1.3  JavaScript    10
4.1.4  CSS3    10
4.2  系统设计    10
4.2.1  动物形象设计    10
4.2.2  地图设计    11
4.2.3  特殊效果设计    14
4.2.4  过关设计    18
5  系统的调试与测试    19
5.1  测试的简介    19
5.2  测试结果    20
结束语    22
参考文献    23
致谢    24

论文字数:7972
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发表于 2020-12-27 15:48:27 | 只看该作者
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发表于 2020-11-12 11:59:28 | 只看该作者
本文探讨了网络游戏的系统架构和应用开发,基于系统的需求分析,确定功能、性能和测试游戏系统,UI,时间控制,布局算法,连接算法,检查点设置、游戏设计的动画和声音,最终一个界面友好、高效稳定的和有趣的益智游戏
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发表于 2020-11-12 09:29:00 | 只看该作者
本文探讨了网络游戏的系统架构和应用开发,基于系统的需求分析,确定功能、性能和测试游戏系统,UI,时间控制,布局算法,连接算法,检查点设置、游戏设计的动画和声音,最终一个界面友好、高效稳定的和有趣的益智游戏“开心消消乐。让人们在繁忙的工作中可以轻松娱乐。
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发表于 2020-11-12 09:25:53 | 只看该作者
本文探讨了网络游戏的系统架构和应用开发,基于系统的需求分析,确定功能、性能和测试游戏系统,UI,时间控制,布局算法,连接算法,检查点设置、游戏设计的动画和声音,最终一个界面友好、高效稳定的和有趣的益智游戏“开心消消乐。让人们在繁忙的工作中可以轻松娱乐。
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发表于 2020-11-12 09:25:04 | 只看该作者
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发表于 2020-11-12 09:23:26 | 只看该作者
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发表于 2020-11-12 09:22:32 | 只看该作者
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发表于 2020-11-11 09:37:38 | 只看该作者
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发表于 2020-11-11 09:35:31 | 只看该作者
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发表于 2020-11-10 11:59:55 | 只看该作者
通过对前辈制作过的项目进行研究与研读完成研究
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