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发表于 2017-11-16 11:42:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
技术:Java、JSP
摘要:
拼图游戏是一种十分好玩的游戏。当我们在平时的闲暇时刻可以通过玩拼图游戏来放松身心,同时可以锻炼我们头脑的灵活性。拼图游戏不光适合年轻人玩,同时也适合老人和小孩玩。它可以使我们在玩游戏的过程中对“整体”和“部分”之间的关系有所了解,可以让我们明白许许多多的“部分”可以拼出一个“整体”,同时“整体”是由许许多多的“部分”所组成的。
    本论文基于Java语言开发游戏系统,其中最重要的是判断拼图成功的条件,我主要是通过在每一个按钮内加上一个Sring的属性值,并且将正确的排列顺序的值与正在进行排列的值依次比较,当所有按钮所对应的值与正确的排列顺序的值依次对应时,则拼图成功,这款拼图游戏主要实现了欢迎界面、登录界面、游戏玩家信息管理界面、游戏难度挑选界面、进行游戏的主界面等。其中进行游戏的主界面操作十分的简单、该有的功能也都存在,是大多数游戏爱好者喜欢的游戏之一。

关键字:拼图游戏;Java语言;整体;部分            

目录:
摘要    i
Abstract    ii
第一章  概述    1
一、项目背景及研究现状    1
二、开发项目的目的和意义    1
第二章  项目开发语言、环境及工具    3
一、开发语言    3
(一) 简单性    3
(二) 多线程    3
(三) 分布性    3
(四) 平台无关性    3
(五) 安全性    3
(六) 健壮性    4
(七) 面向对象    4
(八) 体系结构中立    4
(九) JAVA语言中的输入/输出流观点    4
二、开发环境    4
三、开发工具    5
第三章  可行性研究    6
一、可行性研究采用的方法和步骤    6
二、可行性研究的方面    6
(一) 经济可行性    6
(二) 运行可行性    6
(三) 技术可行性    6
(四) 法律可行性    6
(五) 用户使用可行性    7
第四章  需求分析    8
一、功能需求    8
二、性能需求    8
三、可靠性需求    8
四、用户界面需求    8
五、成本消耗需求和开发进度需求    8
六、安全和保密需求    9
第五章  概要设计    10
一、概要设计方案    10
二、功能模块设计    10
(一) 登录、注册部分的流程分析    10
(二) 游戏界面部分的流程分析    11
三、数据库设计    12
(一) 数据库的设计内容    12
(二) 系统维护设计    12
第六章  详细设计    13
一、数据库的设计    13
二、系统内的重点设计    13
(一) 欢迎界面的设计    13
(二) 与数据库有关的登陆及注册界面的设计    14
(三) 关卡选择界面    14
(四) 调用游戏界面的设计    16
三、界面的详细介绍    16
   (一) 登陆和注册界面(与数据库连接)    16
(二) 关卡选择界面    21
(三) 游戏界面    22
(四) 设计界面的过程和特色    24
第七章  软件测试    25
一、测试计划    25
(一) 测试方法和原则    25
(二) 注意事项及要求    25
二、测试报告    26
(一) 测试的具体过程    26
(二) 测试用例的分析    29
(三) 测试的总结    30
第八章  软件改善    31
一、界面    31
(一) 界面简单    31
(二) 玩家可以自主选择图片和等级    31
二、功能扩展    31
(一) 游戏暂停功能    31
(二) 原图预览功能    32
(三) 自动提醒玩家拼图成功的功能    32
(四) 自动提醒玩家打破原有记录的功能    32
(五) 记录最佳游戏玩家信息的功能    32
三、数据库完善    32
结论    33
致谢    36
参考文献    37

论文字数:25882
包含资料:


截图:



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