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技术:Java等
摘要:
在社会发展的同时,人们的生活质量也有了显著的变化。这样导致了压力越来越大,生活中急需出现有效的解压方式,这个游戏的玩法很简单,目标是为了达到目的地 ,通过上下左右控制人物来实现。此试验基于Java言语。通用的关卡设计用游戏地图替代,关卡用文本实现在文本文件里设置好关卡, 随机生成数字和图片绑定为游戏中心模块,游戏图片初始化形态经过随机函数以及数组替换的算法实现,十分简略的处理了图片排布效果,计划简单易操作。悔棋功能用堆栈的村粗特点实现。简单有趣的步骤配合里面添加的轻音乐,相信会使很用压力无法有效释放的工作者感兴趣。作为一个多年前的游戏,相信也会引起当代玩家的怀念和共鸣
关键词 :压力;游戏;java;多功能
目录:
摘要 I
Abstract II
目 录 III
1 系统分析 1
1.1 技术可行性分析 1
1.1.1 可行性目的 1
1.1.2 可行性研究前提 1
1.1.3 算法可行性分析 1
1.1.4 平台选择 2
1.2 需求分析 2
1.2.1 引言 2
1.2.2 游戏需求 2
1.2.3 Java语言的优点 3
2 概要设计 4
2.1 游戏设计分析 4
2.1.1 地图文件的引用 4
2.1.2 程序运行逻辑 4
2.1.3 绘图 4
2.1.4 显示平台 4
2.2 注意事项 5
3 详细设计 6
3.1 游戏总体结构与代码 6
3.2 选关模块 8
3.3 地图的绘制形成 10
3.4 小人与箱子移动的算法 11
3.5 小人上下移动模块 14
3.6 悔棋模块 16
3.7 音乐控制 17
4 游戏测试 20
4.1 软件测试 20
4.1.1 软件测试简介 20
4.1.2 测试方法 20
4.1.3 测试步骤 20
结 论 21
致 谢 23
参 考 文 献 24
论文字数:8282
包含资料:
截图:
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