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标题:
基于HTML5+CSS3的开心消消乐游戏的设计和实现
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作者:
admin
时间:
2017-9-20 14:57
标题:
基于HTML5+CSS3的开心消消乐游戏的设计和实现
技术:
HTML、JS
等
摘要:
随着科技和经济的不断提高,人们的生活水平也有了很大幅度的改善,电脑和网络也日益大众化,在繁忙的工作和生活之余,选择一款简单、方便、画质较好的游戏慢慢成为人们消遣和放松的活动。开心消消乐游戏作为一款热门的游戏,独立的美学范式和艺术结构使其在众多休闲类游戏中脱颖而出。
本文探讨了网络游戏的系统架构和应用开发,基于系统的需求分析,确定功能、性能和测试游戏系统,UI,时间控制,布局算法,连接算法,检查点设置、游戏设计的动画和声音,最终一个界面友好、高效稳定的和有趣的益智游戏“开心消消乐。让人们在繁忙的工作中可以轻松娱乐。
关键词:消消乐 网页游戏 CSS3 JS
目录:
摘要 I
Abstract II
目录 III
1 引言 1
2 系统分析 2
2.1 社会背景 2
2.2 社会需求 2
2.3 国内外研究现状 2
2.4 需求分析 2
2.4.1 基本功能 2
2.4.2 流程控制 3
2.5 系统配置说明 3
3 系统概念分析 5
3.1 课题说明 5
3.2 系统设计使用软件及环境 5
3.3 概念设计 5
3.4 系统的可行性研究 6
3.4.1 经济可行性 6
3.4.2 技术可行性 6
3.4.3 操作可行性 7
3.4.4 时间可行性 7
3.4.5 法律可行性 7
3.5 优势与劣势 7
3.5.1 优势 7
3.5.2 劣势 8
4 系统实现 9
4.1 技术理解 9
4.1.1 HTML5 9
4.1.2 jsp技术 9
4.1.3 JavaScript 10
4.1.4 CSS3 10
4.2 系统设计 10
4.2.1 动物形象设计 10
4.2.2 地图设计 11
4.2.3 特殊效果设计 14
4.2.4 过关设计 18
5 系统的调试与测试 19
5.1 测试的简介 19
5.2 测试结果 20
结束语 22
参考文献 23
致谢 24
论文字数:7972
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作者:
发呆233
时间:
2018-9-21 22:23
能便宜点不
作者:
发呆233
时间:
2018-9-22 19:23
非常有用!!!
作者:
发呆233
时间:
2018-9-22 19:24
非常有用!!!!!!!!!!
作者:
xiaoxin
时间:
2019-4-10 17:03
谢谢分享..............
作者:
guganly
时间:
2019-4-12 15:32
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
作者:
ykh159632
时间:
2020-11-3 09:13
项目非常有用,希望可以保持
作者:
ykh159632
时间:
2020-11-4 08:34
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
作者:
ykh159632
时间:
2020-11-4 08:38
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
作者:
ykh159632
时间:
2020-11-4 09:12
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
作者:
ykh159632
时间:
2020-11-4 09:56
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
作者:
ykh159632
时间:
2020-11-4 10:25
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
作者:
ykh159632
时间:
2020-11-4 10:42
啥也不说了,感谢楼主分享哇!啥也不说了,感谢楼主分享哇!
作者:
ykh159632
时间:
2020-11-4 11:28
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
作者:
ykh159632
时间:
2020-11-10 09:55
正需要,支持楼主大人了!
作者:
ykh159632
时间:
2020-11-10 09:57
HTML5技术的发展,也带动了游戏行业的飞速发展。基于HTML5技术的连连看游戏是一款休闲益智类的小游戏,主要利用了HTML5新增的Canvas标签来布局页面,使用CSS3.0修饰页面,利用JavaScript脚本实现游戏的主要逻辑。HTML5游戏开发周期短,可移植性强,已成为近年来游戏行业最热门的关键词之一。
作者:
ykh159632
时间:
2020-11-10 11:58
通过对前辈制作过的项目进行研究与研读完成研究
作者:
ykh159632
时间:
2020-11-10 11:59
通过对前辈制作过的项目进行研究与研读完成研究
作者:
ykh159632
时间:
2020-11-11 09:35
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
作者:
ykh159632
时间:
2020-11-11 09:37
本文探讨了网络游戏的系统架构和应用开发,基于系统的需求分析,确定功能、性能和测试游戏系统,UI,时间控制,布局算法,连接算法,检查点设置、游戏设计的动画和声音,最终一个界面友好、高效稳定的和有趣的益智游戏“开心消消乐。让人们在繁忙的工作中可以轻松娱乐。
作者:
ykh159632
时间:
2020-11-12 09:22
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
作者:
ykh159632
时间:
2020-11-12 09:23
本文探讨了网络游戏的系统架构和应用开发,基于系统的需求分析,确定功能、性能和测试游戏系统,UI,时间控制,布局算法,连接算法,检查点设置、游戏设计的动画和声音,最终一个界面友好、高效稳定的和有趣的益智游戏“开心消消乐。让人们在繁忙的工作中可以轻松娱乐。
作者:
ykh159632
时间:
2020-11-12 09:25
本文探讨了网络游戏的系统架构和应用开发,基于系统的需求分析,确定功能、性能和测试游戏系统,UI,时间控制,布局算法,连接算法,检查点设置、游戏设计的动画和声音,最终一个界面友好、高效稳定的和有趣的益智游戏“开心消消乐。让人们在繁忙的工作中可以轻松娱乐。
作者:
ykh159632
时间:
2020-11-12 09:25
本文探讨了网络游戏的系统架构和应用开发,基于系统的需求分析,确定功能、性能和测试游戏系统,UI,时间控制,布局算法,连接算法,检查点设置、游戏设计的动画和声音,最终一个界面友好、高效稳定的和有趣的益智游戏“开心消消乐。让人们在繁忙的工作中可以轻松娱乐。
作者:
ykh159632
时间:
2020-11-12 09:29
本文探讨了网络游戏的系统架构和应用开发,基于系统的需求分析,确定功能、性能和测试游戏系统,UI,时间控制,布局算法,连接算法,检查点设置、游戏设计的动画和声音,最终一个界面友好、高效稳定的和有趣的益智游戏“开心消消乐。让人们在繁忙的工作中可以轻松娱乐。
作者:
ykh159632
时间:
2020-11-12 11:59
本文探讨了网络游戏的系统架构和应用开发,基于系统的需求分析,确定功能、性能和测试游戏系统,UI,时间控制,布局算法,连接算法,检查点设置、游戏设计的动画和声音,最终一个界面友好、高效稳定的和有趣的益智游戏
作者:
问哥
时间:
2020-12-27 15:48
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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