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标题:
基于JAVA的迷宫游戏的设计与实现
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作者:
admin
时间:
2016-11-9 12:20
标题:
基于JAVA的迷宫游戏的设计与实现
技术:
Java等
摘要:
迷宫游戏是我们最常见的游戏之一,该游戏出现在手机游戏、掌上游戏机和电脑游戏当中,因此迷宫游戏也是一个十分经典的游戏。一般的迷宫游戏比较简单,游戏中随机出现一些障碍,要求玩家能够找出一条从起点到终点的通路。它看似简单确变化无穷,迷宫游戏上手及其简单,但要熟练的掌握其中的奥秘且快速找出一条通路,难度却不低。作为家喻户晓老少皆宜的大众游戏,其普及程度可以说是史上任何一款游戏都无法比较的。
本设计是一款基于Java的迷宫游戏。目前用于游戏开发的计算机语言多种多样,而Java只是其中一种。然而,Java是现在全球最时髦的开发工具之一,它拥有一套庞大且完整的类库,内置了其他怨言需要靠库甚至是操作系统才能支持的功能。所以,程序员可以很容易的用Java编写并运行基于Java的游戏。
本游戏是一个基于java的迷宫游戏,利用eclipse平台实现游戏的基本功能。
关键词 游戏;迷宫;Java
目录:
1 绪论 1
1.1 课题的研究背景与意义 1
1.2 Java简介 2
1.2.1 名字起源 2
1.2.2 发展历史 2
1.2.3 语言特征 2
1.2.4 开发平台 4
2 可行性研究 5
2.1 可行性分析 5
2.1.1 技术可行性 5
2.1.2 经济可行性 6
2.1.3 操作可行性 6
2.1.4 法律可行性 6
2.2 可行性分析 6
2.2.1 技术可行性 6
2.2.2 经济可行性 6
3 需求分析 8
3.1 系统初步分析 8
3.1.1 用户需求分析 8
3.1.2 功能需求分析 8
3.1.3 系统的可靠性和可用性需求分析 9
3.2 用例分析 9
3.2.1 定义参与者 9
3.2.2 捕获用例 9
4 总体设计 11
4.1 系统开发 11
4.1.1 系统开发的原则 11
4.1.2 系统设计阶段 12
4.1.3 结构设计阶段 12
4.2 相关算法介绍 13
4.2.1 深度优先算法生成迷宫介绍 14
4.2.2 普里姆算法生成迷宫介绍 15
4.3 数据结构 17
5 详细设计 20
5.1核心包的设计 20
5.1.1 MazeFrame类的设计与实现 20
5.1.2 MapPoint类的设计与实现 22
5.1.3 SetDialog类的设计与实现 23
5.1.4 MapPanel类的设计与实现 25
5.1.5 Ball类的设计与实现 28
5.1.6 MazeMap类的设计与实现 29
5.1.7 Info类的设计与实现 30
5.1.8 SaveDialog类的设计与实现 32
6 系统测试 33
6.1 测试的定义及其重要性 33
6.1.1 测试的定义 33
6.1.2 测试的重要性 33
6.2 测试方法 33
6.3 测试结果 34
结论 37
参考文献 38
致 谢 39
外文文献 40
中文翻译 49
论文字数:27740
包含资料:
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