劳拉方块游戏设计与实现(论文+源码)
摘要:本论文会依次介绍本次项目设计的内容提要、关键词、主体内容(引言、正文和总结)、附录、参考文献、致谢部分、英文翻译内容等部分内容。本论文是在项目劳拉方块的基础上进行编写的。本论文从劳拉方块项目的研究目的、意义、研究所需的方法和学习练习后最后获得的经验等方向出发,从而去细心编写的。针对本项目劳拉方块,在设计之前需要收集大量的相关资料进行有关其基础知识体系的储备工作,其次要首先构建一个项目设计的框架,以此来保证研究的总体方向和研究的具体内容,这样可以更好的透彻分析本项目。最后在项目总体设计完工之后更是需要大量的后期优化和维护工作,以保证该项目的精良和稳定的运行。最后通过这一整个项目的设计过程不仅可以使我们得到很多课外知识的额外补充,同时也十分有效的锻炼了我们的项目实战的硬实力,让我们收货颇丰。
关键词:软件设计C++信号槽类
目录:
第一章 引言 1
第二章 劳拉方块的详细分析 2
2.1开发环境 2
2.2主体框架 3
2.2.1游戏运行的主框图 3
2.2.2详细功能分析 3
2.3类的设计 3
2.3.1类的概述 3
2.4功能实现 5
2.4.1方块的存储 5
2.4.2方块的生成 6
2.4.3方块的转换 6
2.4.4方块的消行 6
2.4.5方块的下落 6
第三章 总结 9
结束语 10
参考文献 11
致谢 12
附录 13
附录一:配置工程开发环境 13
1.QT的安装 13
2.兮米安装包制作工具 13
论文字数:5997
包含资料:
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