基于VC++拼图游戏的设计
技术:VC++等摘要:
本文介绍了一个基于VC的趣味拼图游戏开发的全过程,MFC规范的出现使得我们开发VC游戏成为可能,今天我们要实现的是一个许多难度组成的拼图游戏。这个拼图游戏最简单的是3*3拼图,由9个随机分割打乱的小图片构成,其中置一格为空,如果玩的得心应手,下面更大的难度等你挑战。通过消息映射控制移动空框边的小图片来实现拼图,从游戏前得准备到主要类和设备接口的实现,最后运行、调试和打包。
关键词:visual studio c++;拼图游戏;windows;MFC
目录:
1.引言 1
2. 拼图游戏的介绍......................................................................................................................... 1
2.1 开发背景....................................................................................................................................1
2.2 开发环境及运行环境................................................................................................................1
3.总体设计与流程介绍 2
3.1游戏流程介绍 2
3.2系统需求分析 3
4.系统开发工具和技术....................................................................................................................7
4.1 Visual C++的工作环境............................................................................................................8
4.2 位图显示....................................................................................................................................8
4.3消息映射过程.............................................................................................................................9
5.拼图游戏的设计..........................................................................................................................10
5.1 界面布局实现 .10
5.2 MFC中图像的显示 .10
5.3 图片处理与游戏规则..............................................................................................................11
5.4 对话框菜单编辑......................................................................................................................12
5.5 游戏结束标志..........................................................................................................................13
6.编译运行并测试 10
7.总结..............................................................................................................................................12
参考文献 12
致 谢 13
声 明 14
论文字数:8097
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