基于STM32简易画板
技术:单片机、C语言等摘要:
本设计是基于ARM Cortex-M3内核的STM32F103ZT6单片机的简易画板设计,硬件主要由STM32F103ZT6开发板和TFT液晶屏来实现。本设计中选择的触摸屏作为交流的媒介,它的特点是编程灵活,反应速度快、体积小以及耗能低,它为触摸屏面向更智能更实用的应用提供了参考依据。软件主要是触摸屏和液晶屏的驱动,通过C语言来控制液晶屏显示,从而实现对TFT液晶屏的控制。
本设计将利用嵌入式应用的开发流程来设计实现简易画板,画板通过触摸屏进行人机交互,主要的功能包括绘制简单的几何图形,跟踪画线,切换画笔颜色、功能,清屏等。画板的画笔、色块,以及图形功能将直接显示在触摸屏上。
关键字:STM32;TFT液晶屏;画板
目录:
1引言 1
1.1研究背景 1
1.2研究目的 1
1.3研究意义 1
1.4研究内容 1
2系统方案设计 3
2.1需求分析 3
2.1.1功能需求分析 3
2.1.2系统需求分析 3
2.1.3其他需求分析 3
2.2系统设计原则 3
2.3系统设计 3
2.5系统流程设计 4
3硬件系统设计 6
3.1嵌入式系统 6
3.2 STM32处理器概述 6
3.2.1 STM32简介 6
3.2.2主控芯片STM32F103ZET6简介 7
3.2.3 FSMC接口 8
3.3触摸屏驱动原理概述 9
3.3.1触摸屏介绍 9
3.3.2电阻触摸屏工作原理 9
3.3.3触摸控制实现 10
3.4 LCD液晶显示屏介绍 10
4 软件设计 12
4.1软件环境及搭建 12
4.2主要程序以及驱动模块 12
4.2.1主函数 12
4.2.2初始化函数介绍 13
4.2.3 LCD函数 15
4.2.4屏幕追踪划线函数 15
4.2.5绘图原理 16
5系统测试 18
6 开发成果展示 19
结论 22
参考文献 23
附录 24
致谢 33
论文字数:9605
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啥也不说了,感谢楼主分享哇! 膜拜大神,后面的请保持队形@_@
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