俄罗斯方块游戏设计与实现
技术:C++、QT等摘要:
俄罗斯方块是个老幼皆宜的小游戏,它实现由四块正方形的色块组成,然后存储在一个数组的四个元素中,计算机随机产生不同七种类型的方块,根据计算机时钟控制它在一定的时间不停的产生,用户根据键盘的四个方向键控制翻转、向左、向右和向下操作,(控制键的实现是由键盘的方向键的事件处理实现)。然后程序根据这七种方块堆叠成各种不同的模型。
论文描述了游戏的历史,开发此游戏的环境,游戏开发的意义。遵循软件工程的知识,从软件问题定义开始,接着进行可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计,最后对软件进行了测试,整个开发过程贯穿软件工程的知识体系。
此次设计在Linux下,以C++为开发语言,在Qt开发平台上进行游戏的设计与实现,所以本次课题设计是以当今人们娱乐实际需求为基础,很有实用价值和现实意义。
关键词:游戏开发、Qt、控制、C++、数组存储、键盘控制
目录:
1 绪论 1
1.1 课题研究的目的及意义 1
1.2电子游戏发展状况 1
1.2.1电子游戏及其分类 2
1.2.2 电子游戏发展现状 2
1.3可行性研究 3
1.3.1设计目的 4
1.3.2软件问题定义 4
1.3.3可行性分析 4
2 Qt概述及Linux操作系统简介 5
2.1 Qt简介 5
2.2 Qt功能及优点 5
2.3 Linux操作系统简介 5
3.俄罗斯方块游戏功能图 7
3.1 游戏运行流程图 7
3.2方块下落得分流程图 8
3.3 游戏系统流程结构设计 9
4游戏主要功能选项的实现与检验 10
4.1 主要功能的验证 10
4.2 游戏快捷键简简介 11
4.3.问题检测,运行程序 11
4.4.加载成功,观察效果 13
4.5结论 16
附录1 18
附录2 23
6 总结 38
参考文献 39
致 谢 40
包含资料:
截图:
百度网盘下载地址(金币充值):
**** 本内容需购买 ****
页:
[1]