基于增强现实技术的校园导览系统的设计与实现毕业设计论文
技术:C#、Unity3D等摘要:增强现实技术,是一种将虚拟世界的信息和真实世界的信息进行“无缝”衔接并聚合在一起的一种新兴技术。它是在虚拟现实技术发展过程中产生的产物。真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
增强现实技术可以实现即时信息——旅行者和有需求的人可以使用增强现实系统来了解一个地区的特定历史事件或者一个地区的地理信息。并且基于此系统可以实现对一片区域建筑等的介绍,可以直观展示建筑的相关状态,应用于楼盘,旅游,学校等介绍。
图像识别技术是根据计算机中图像的存储原理,对图像在计算机中的存储矩阵来进行对比,从而实现图像和预设模板图像之间的对比。通过图像识别技术和3D技术的结合,我们可以很方便的实现增强现实技术在即时信息领域的应用,通过对3D建筑模型的交互设计,UI展示,实现软件与用户的实时交互,达到向用户展示一个地区的风土人情,人文历史的目的。
关键词:增强现实;即时信息;虚拟世界
目录:
1 绪论 1
1.1开发背景 1
1.2增强现实现状 2
1.2.1国外现状 2
1.2.2国内现状 2
1.3 设计的目的与意义 2
1.4 设计的主要内容简介 3
1.5 开发环境 4
1.5.1 C#语言介绍 4
1.5.2 C++语言介绍 4
1.5.3 UNITY3D简介 4
1.5.4 OPENCV简介 4
1.5.5 VS2017简介 5
1.4.6开发工具 6
2 需求分析 7
2.1 可行性研究分析 7
2.1.1 技术分析 7
2.1.2 经济分析 7
2.1.3 运营分析 8
2.2 系统分析 8
2.2.1 系统概述 8
2.2.2 功能需求 8
2.2.3 非功能需求 10
3 总体设计 12
3.1 系统总体设计思想 12
3.2 开发环境的设计 12
3.3 功能分析与设计 12
3.3.1 图像获取 13
3.3.2 图像识别 13
3.3.3 模型反馈 14
3.3.4 UI管控 14
3.3.5 摄像头移动 14
3.3.6 模型移动 15
3.4 预设模板图片 15
4 详细设计和实现 17
4.1 图像获取以及实现 17
4.2 图像识别 20
4.3 模型反馈 27
4.4 UI管理 29
4.5 镜头控制 33
4.6 模型移动 34
4.14 界面美化的实现 40
5 系统测试与维护 42
5.1 软件测试定义及目的 42
5.2 测试计划 42
5.3 软件测试的重要性 42
5.4 环境测试 43
5.5 系统功能测试 43
5.5.1 图像识别检测 43
5.6 性能测试 44
5.7 测试结果分析 45
6. 总结 46
参考文献 47
致谢 48
外文原文 49
中文翻译 54
论文字数:18073
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