基于QT的宇宙战争游戏的设计与实现
技术:C++、QT等摘要:
宇宙战争游戏是一款简单易玩的休闲小游戏。它的实现由发射器击中目标得分。随着得分的增加游戏难度随之增加。本程序通过调用QT提供的BORDERLAYOUT,BUTTO等基本类进行了简单的游戏界面设计,运用C++中类的继承特性实现对父类方法的调用,运用信号与槽函数的机制,实现游戏功能。
关键词:嵌入式 LINUX QT 游戏界面 宇宙战争
目录:
1. 引言 1
1.1 研究背景 1
1.2 研究的目的和意义 1
1.3 C++的特点 2
1.4 开发环境介绍 2
2. QT技术 3
2.1 QT主要特性 3
2.2 QT编程机制信号与槽机制简介 3
3 宇宙战争游戏功能设计与实现 4
3.1 宇宙战争游戏功能设计 4
3.2 宇宙战争游戏界面设计 4
4. 结语 12
参考文献 13
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