基于java的俱乐部会员系统的管理设计与实现
技术:Java、JSP等摘要:
传统的会员管理,会员信息管理非常混乱。会员信息通常分散在营销人员或部门,俱乐部没有一套有效的客户管理系统,没有哪个部门可以看到完整的会员信息和系统的管理和归档。这种会员信息的分散性给俱乐部的经营活动带来了很大的麻烦。
要实现一个统一的、规范化的会员管理,可以打破部门间的信息壁垒,协调各部门的信息和资源,确保各方面的良好、稳定运行。同时,实施科学、规范的会员管理软件,通过对会员的需求和系统的分析和跟踪研究,在“一对一”的个性化服务的基础上,提高会员满意度和顾客价值,为俱乐部带来更多的利润,最终提高俱乐部的核心竞争力。
通过会员管理,俱乐部能够根据客户的行为改变信息,在第一时间掌握连接的状态和会员的变化,并及时采取措施处理,并保持俱乐部自身在会员的反应中的积极状态,稳定和会员之间的关系。达到提高俱乐部竞争力的目标。
该管理系统采用的开发环境MyEclipse的,其服务器使用Tomcat,主要使用JSP技术,使用MySQL作为后台数据库管理系统前景,开发出了基于Java的B/ S结构的足球队管理系统。
[关键词]会员制俱乐部,管理系统,java,B/S结构
目录:
1 绪论................................................. 1
1.1课题背景 ..................................................................................................1
1.2目的和意义 ..................................................................................................1
1.3开发工具及技术 ....................................................................................1
1.3.1开发使用的软件................................................................................1
1.3.1.1 MyEclipse ............................................................................1.
1.3.1.2 Tomcat ...................................................................................2.
1.3.1.31................................................................................................2
1.3.2 JSP ..................................................................................................2
1.3.3 JavaScript ...........................................................................................2
1.3.4 Struts 简介 ....................................................................................3
1.4软硬件需求...................................................................................................3
2 需求分析............................................. 4
2.1需求调研 ..................................................................................................4
2.2俱乐部开发的可行性分析...........................................................................4
2.2.1系统技术可行性 .............................................................................4
2.2.2系统经济可行性 .............................................................................4
2.3功能模块需求分析 ....................................................................................5
2.4球队系统用户用例图 .............................................................................6
2.4.1球队管理员用例图 ......................................................................6
2.4.2网站会员用户用例图 ......................................................................7
2.5系统开发的基本思想 .............................................................................7
2.6俱乐部系统性能需求 .............................................................................7
2.6.1俱乐部系统的安全性 ......................................................................7
2.6.2数据的完整性 .............................................................................8
2.7俱乐部系统界面需求 .............................................................................8
3 系统分析与设计 ............................................................................9
3.1数据库的分析与设计 ..........................................................................10
3.1.1数据库的概念结构设计 ............................................................11
3.1.2数据库的逻辑结构设计 ...............................................................11
3.1.3数据库的连接原理 ......................................................................13
3.2中文乱码问题处理 ....................................................................................14
4 球队管理系统的功能实现 ................................................................16
4.1球队管理系统登陆页面实现 ......................................................................16
4.2管理员功能模块 ....................................................................................17
4.2.1会员信息管理 .............................................................................18
4.2.2球队简介管理 .............................................................................19
4.2.3球员信息管理 .............................................................................20
4.2.4赛事信息管理 .............................................................................23
4.2.5公告信息管理 .............................................................................25
4.2.6留言信息管理 .............................................................................26
4.2.7退出系统 ...........................................................................................28
4.3网站功能模块 ...........................................................................................28
4.3.1网站首页 ...........................................................................................28
4.3.2会员用户注册 .............................................................................29
4.3.3球员浏览 ...........................................................................................30
4.3.4赛事查看 ...........................................................................................32
4.3.5在线留言 ...........................................................................................32
5 系统测试 ........................................................................................34
5.1系统测试目的与意义 ..............................................................................34
5.2测试过程 ...................................................................................................34
5.2.1主页面的登录模块测试 ................................................................34
5.2.2新用户注册模块测试 .......................................................................35
5.3其他错误 ...................................................................................................37
结束语 ...............................................................................................41
致谢 .....................................................................................................42
参考文献 ...............................................................................................43
附录.........................................................................................................45
论文字数:19997
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