基于HTML5的泡泡堂游戏的设计与实现
技术:HTML、JS等摘要:
HTML5近年来发展迅速,带动了整个游戏产业的崛起,众多的游戏从业者投入到H5游戏产业当中。相比较一个大型游戏的创作周期长,H5游戏有着门槛低,耗时更少的优点。游戏行业涌现出一大批的H5游戏,H5游戏的迅速流行告诉了我们,并不是只有画面精美,剧情严密的游戏才是游戏成功的唯一准则。并不否认大型游戏的成功,但是随着社会的发展,人们闲暇时间的缩短,简单容易上手的小游戏才是当下发展的趋势。近几年网络游戏发展快速,规模不断扩大,然而又加上传统的大型网络游戏开发速度慢,投入资金高等原因,使得h5游戏在行业中本身就具有极大优势,又有很多新突破,加入了无客户端设计开发理念,让网页游戏的研究与开发更具有现实意义。H5游戏是大势所趋,游戏行业从刚开始的端游,发展到后来的页游,移动互联网兴起后,手游开始大规模发展。现在H5游戏开始出来,其无需下载,即点即玩,而且天然跨双屏的特性,极大地降低了厂商开发的成本,和渠道推广的成本。
关键词:HTML5;游戏;渠道
目录:
摘要 I
Abstract II
目录 III
1 引言 1
1.1 设计背景 1
1.2 目的与意义 1
1.3 主要功能 1
1.4 设计方法与手段 1
2开发工具与环境 2
2.1 系统与环境 2
2.2 语言支持 2
2.3 开发工具 3
3系统分析 3
3.1社会需求分析 4
3.2功能需求分析 4
4系统设计 5
4.1整体设计 5
4.2角色设计 5
4.3UI设计 5
4.4操作设计 6
4.5规则设计 6
4.6道具设计 7
5代码实施 8
5.1文件目录结构与功能 8
5.2主要功能代码实施 9
5.3重难点问题 14
6结论 15
7展望 16
参考文献 17
致 谢 18
论文字数:7377
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