基于java英雄联盟英雄资料系统毕业设计论文
技术:Java、JSP等摘要:
随着我国经济建设的成长和市场经济的成立,计算机技术在各行业、领域得到普遍的应用,交通、电信、邮政等部门均广泛采用计算机作为管理、决策的有力工具。用计算机代替人工操作,使各项工作简捷、高效且工作流程稳定,能有效地防止工作中各种不正之风的发生。
文中介绍了英雄资料系统的基本设计方法,详细阐述了整个英雄资料系统的设计思路,并对各部分设计进行了详尽的分析,最终给出了一个完整的设计方案并对其进行了实现;在文章的最后,还对系统的下一步改进,提出了展望,以便在投入实际应用后系统可以更加稳定可靠的工作。
本设计的开发是基于B/S结构,采用JSP、Java程序设计语言及Oracle数据库进行开发;论文首先阐述了基于B/S模式的英雄资料系统设计与系统的开发,并对该系统进行了较详细的需求分析;然后探讨了该系统需要实现的设计方案。最后,在测试与分析过程中,该系统表现出了运行稳定、可靠和实用等特性,具有一定的实用价值。
关键词:英雄联盟英雄资料系统;信息化;B/S结构;数据库;JSP;Java
目录:
摘要 1
ABSTRACT 2
第一章绪论 1
1.1系统研究背景和意义 1
1.2研究现状 1
1.3论文结构 2
第二章相关技术说明 4
2.1JSP简介 4
2.2Java简介 5
2.3jQuery简介 6
2.4SQL数据库简介 6
2.5系统开发环境概述 7
2.5.1硬件环境 7
2.5.2软件环境 7
第三章系统分析 8
3.1系统初步调查 8
3.2系统体系结构设计 8
3.3玩家用例 9
3.3.1玩家用例图 9
3.3.2玩家用例说明 10
3.4管理员用例 11
3.3.1管理员用例图 11
3.3.2管理员用例说明 12
第四章系统总体设计 14
4.1总体设计目标 14
4.2系统类图 14
4.2.1系统类说明 14
4.3系统流程图 15
第五章数据库设计 16
5.1数据库需求分析及E-R图 16
5.2数据库逻辑结构设计 17
第六章系统详细设计 19
6.1服务器主界面的实现 19
第七章系统测试 30
7.1系统的总体概述 30
7.2测试项目名称及测试内容 31
7.3测试用例 31
7.4测试结果 32
结论 33
参考文献 34
致谢 36
论文字数:18551
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