基于Java的飞机大战游戏的设计与实现
技术:Java等摘要:
现如今,随着智能手机的兴起与普及,加上4G(the 4th Generation mobile communication ,第四代移动通信技术)网络的深入,越来越多的IT行业开始向手机行业转移重心。而手机行业中游戏方面的利润所占比重较大,并且手机游戏大多数则是由Java语言开发研制的。所以我想顺应时代发展,用学到的Java知识对游戏进行一次深入的了解与创作。
Java语言在我们大学学习中占了很大的比重,其优点甚多:面向对象,可靠,安全,多平台可移植,高性能,多线程等。面向对象是相对于c语言的面向过程来说的,在面向对象编程中,我们用Java去新建一个对象,调用其方法就能实现我们的目标,并不需要了解这个对象的方法的具体实现过程;Java的可靠安全特点体现Java不支持指针,禁止第三方访问,杜绝了外部风险。所以使用Java开发游戏,是一个正确的选择。
大学学习即将结束,在毕业之际,我想用我4年里学习的知识为自己编写一个属于自己的游戏——飞机大战游戏,为我的大学生活画上圆满的句号。
关键词:Java游戏;面向对象;可靠安全;多线程
目录:
1引言 1
1.1项目背景 1
1. 2国内外研究现状 2
1.3项目主要工作 3
1.4本文组织结构 4
2开发平台与开发技术 5
2. 1IntelliJ IDEA简介 5
2. 2IntelliJ IDEA与Eclipse 、MyEclipse的比较 6
2. 3Java 7
3可行性研究 9
3. 1技术可行性 9
3. 2经济可行性 9
3. 3操作可行性 9
3. 4用户使用可行性 10
3. 5法律可行性 10
4需求分析 11
4. 1系统需求概述 11
4. 2功能模块设计 11
4.2.1游戏状态控制功能模块 11
4.2.2游戏难度的调整模块 12
4.2.3游戏界面绘画功能模块 12
4.2.4玩家游戏控制功能模块 12
4. 3游戏难点分析 12
4.3.1绘图美化 12
4.3.2多线程技术的实现 12
4.3.3防碰撞问题的解决 12
4.3.4动画的实现 12
5飞机大战功能实现 13
5.1模型图 13
5.2软件功能模块 13
5.3游戏首页的实现 14
5.3.1界面实现 14
5.3.2流程图 15
5.3.3核心代码 16
5.4游戏开始模块的实现 17
5.4.1界面实现 17
5.4.2流程图 18
5.4.3核心代码 19
5.5发射子弹模块的实现 20
5.5.1界面实现 20
5.5.2流程图 21
5.5.3核心代码 22
5.6积分模块的实现 24
5.6.1界面的实现 24
5.6.2核心代码 25
5.7防碰撞逻辑 27
5.7.1核心代码 28
5.8游戏操作的实现 29
5.8.1核心代码 29
5.9特殊NPC蜜蜂 30
6系统测试 32
6.1测试的定义及其重要性 32
6.1.1测试的定义 32
6.1.2测试的重要性 33
6.2测试方法 34
6.3测试结果 36
7结论 37
参考文献 38
致谢 39
外文文献 40
中文翻译 46
论文字数:20818
包含资料:
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