admin 发表于 2016-10-30 22:04:46

基于Java的飞机大战游戏的设计与实现

技术:Java等
摘要:
现如今,随着智能手机的兴起与普及,加上4G(the 4th Generation mobile communication ,第四代移动通信技术)网络的深入,越来越多的IT行业开始向手机行业转移重心。而手机行业中游戏方面的利润所占比重较大,并且手机游戏大多数则是由Java语言开发研制的。所以我想顺应时代发展,用学到的Java知识对游戏进行一次深入的了解与创作。
Java语言在我们大学学习中占了很大的比重,其优点甚多:面向对象,可靠,安全,多平台可移植,高性能,多线程等。面向对象是相对于c语言的面向过程来说的,在面向对象编程中,我们用Java去新建一个对象,调用其方法就能实现我们的目标,并不需要了解这个对象的方法的具体实现过程;Java的可靠安全特点体现Java不支持指针,禁止第三方访问,杜绝了外部风险。所以使用Java开发游戏,是一个正确的选择。
大学学习即将结束,在毕业之际,我想用我4年里学习的知识为自己编写一个属于自己的游戏——飞机大战游戏,为我的大学生活画上圆满的句号。
关键词:Java游戏;面向对象;可靠安全;多线程

目录:
1引言    1
1.1项目背景    1
1. 2国内外研究现状    2
1.3项目主要工作    3
1.4本文组织结构    4
2开发平台与开发技术    5
2. 1IntelliJ IDEA简介    5
    2. 2IntelliJ IDEA与Eclipse 、MyEclipse的比较    6
2. 3Java    7
3可行性研究    9
3. 1技术可行性    9
3. 2经济可行性    9
3. 3操作可行性    9
3. 4用户使用可行性    10
3. 5法律可行性    10
4需求分析    11
4. 1系统需求概述    11
4. 2功能模块设计    11
4.2.1游戏状态控制功能模块    11
4.2.2游戏难度的调整模块    12
4.2.3游戏界面绘画功能模块    12
4.2.4玩家游戏控制功能模块    12
4. 3游戏难点分析    12
4.3.1绘图美化    12
4.3.2多线程技术的实现    12
4.3.3防碰撞问题的解决    12
4.3.4动画的实现    12
5飞机大战功能实现    13
5.1模型图    13
5.2软件功能模块    13
5.3游戏首页的实现    14
5.3.1界面实现    14
5.3.2流程图    15
5.3.3核心代码    16
5.4游戏开始模块的实现    17
5.4.1界面实现    17
5.4.2流程图    18
5.4.3核心代码    19
5.5发射子弹模块的实现    20
5.5.1界面实现    20
5.5.2流程图    21
5.5.3核心代码    22
5.6积分模块的实现    24
5.6.1界面的实现    24
5.6.2核心代码    25
5.7防碰撞逻辑   27
5.7.1核心代码    28
5.8游戏操作的实现    29
5.8.1核心代码    29
5.9特殊NPC蜜蜂    30
6系统测试    32
6.1测试的定义及其重要性    32
6.1.1测试的定义    32
6.1.2测试的重要性    33
6.2测试方法    34
6.3测试结果    36
7结论    37
参考文献    38
致谢    39
外文文献    40
中文翻译    46

论文字数:20818
包含资料:


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