基于WEB的论坛系统的设计与实现
技术:Java、JSP等摘要:
随着经济的快速发展,网络已经渗透到人们生活及工作中的各个领域,人们越来越注重利用网络的快捷与准确的特点来完成自己的工作,21世纪已经是属于网络的时代。人们把更多的注意力转移到网络上来,除了购物之外,人们也渐渐地在网络上开始交流。以论坛为例,它已经成为人们获取信息、发表言论的重要场所。它由论坛注册用户所发表的大量主题组成。近年来,随着网络游戏的普及完善发展,网上的游戏论坛也越来越火,因此建设一个好的游戏论坛显得越来越有必要了。
游戏论坛的目标用户群体自然是游戏玩家,分析该群体的特征无论是上网时长还是用户的年龄都应该算是优质的互联网用户了,而且游戏玩家也是非常乐于分享的。除此之外,我们还可以列出游戏玩家的很多心理特性,例如攀比心强、喜欢炫耀等,只可惜并不是用户的一个特性就适用于所有的产品的。理想愿景中,游戏厂商是希望借助论坛让网络玩家之间能够互推游戏,既加深所玩游戏的深度并且增加玩家接触新游戏的可能性。这次的系统开发详细表明了论坛系统的设计思路,并对各部分设计进行了详尽的分析,最终给出了一个完整的设计方案并对其进行了实现,以便在投入实际应用后系统可以更加稳定可靠的工作。系统开发主要包括后台数据库的建立、维护以及前端应用程序的开发两个方面,真正实现信息资源的共享。
本系统以java为开发语言,在web环境下,基于B/S三层结构模式,以myeclipse为开发工具结合开发的游戏论坛系统。这个系统具有伸缩性好,扩展性强,能兼容、易维护、界面美观,功能实用的功能。通过本系统,可以让玩家们实现实时在线交流,真正做到信息的共享,也可以积极而及时地参与讨论,在了解他人观点意见的同时也可以发表自己的看法。
关键词:游戏论坛系统;B/S结构;sqlserver
目录:
1 绪论 1
1. 1 系统开发背景 1
1. 2 系统开发意义 1
1. 3 组织安排 2
1. 3. 1 任务目标 2
1. 3. 2 运行环境 2
2 开发技术简介 3
2. 1 Jsp简介 3
2. 2 B/S结构工作模式图 4
2. 3 Myeclipse简介 5
2. 4 SQL Server简介 5
3 需求分析 7
3. 1 系统功能分析 7
3. 2 市场容量分析 7
3. 3 用户特征分析 8
3. 4 论坛及平台交流 8
4 系统设计 10
4. 1 系统概要设计 10
4. 2 系统功能模块设计 10
4. 3 数据库设计 12
4. 3. 1 系统E-R图 12
4. 3. 2 数据库表 15
5 系统详细设计及实现 18
5. 1 系统概述 18
5. 2 系统页面实现 18
5. 2. 1 系统首页 19
5. 2. 2 用户注册页面 21
5. 2. 3 管理员发布帖子页面 24
5. 2. 4 类别管理页面 26
5. 2. 5 版面管理页面 28
5. 2. 6 用户管理页面 30
5. 2. 7 用户精华帖子页面 32
5. 2. 8 搜索帖子页面 33
6 系统测试 35
6. 1 正确认识软件测试 35
6. 2 软件测试的目的 35
6. 3 系统测试的方法 36
结论 37
参考文献 38
致谢 39
论文字数:22804
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