基于JAVA的飞机大战|雷电游戏的设计与实现毕业设计
技术:Java等摘要:
雷电是电脑游戏发展史中早期最为经典的游戏之一,经常能在掌上游戏机、手机以及电脑上见到这个游戏。本游戏是一个基于java的雷电游戏,利用Eclipse平台实现经典的雷电游戏。
本课题针对JAVA开发进行初步的研究,并设计一款飞行射击类小游戏。本文在对游戏进行详细需求分析的基础上,确定了游戏的功能和性能要求,对游戏的菜单界面、屏幕绘制、布局算法、关卡进行了设计,并最终实现了一个界面友好、高效稳定和富有娱乐性的雷电小游戏。让人们在紧张的工作或学习之余能够方便地放松心情。
本论文首先介绍了游戏开发的背景;随后介绍了Eclipse平台,对Eclipse开发平台的特征、构成及其系统架构进行了简单系统的描述;然后对本游戏进行了策划,并对游戏的各项需求做了简要分析;接着,详细说明了游戏的设计和实现的过程,包括游戏界面的展示等;最后一部分对开发好的游戏进行了测试,达到了预期目的。
关键词:雷电;射击游戏;java;Eclipse平台
目录:
摘 要 i
Abstract ii
1前言 1
1.1项目背景 1
1.2国内外研究现状 1
1.3项目设计目的 2
1.4项目设计要求 2
1.5项目设计目标 2
1.6本文组织结构 2
2开发平台及技术 3
2.1Eclipse 3
2.2Java 3
2.3java技术在游戏开发中的应用 4
2.4JDK 6
2.5Photoshop 7
3可行性分析 8
3.1技术可行性 8
3.2经济可行性 8
3.3社会可行性 9
3.4总体设计原则 9
4需求分析 10
4.1游戏策划 10
4.2用户需求分析 10
4.2.1美工需求 10
4.2.2功能需求 10
4.2.3游戏主界面功能需求 10
5概要设计 12
5.1功能模块设计 12
5.1.1游戏功能图 12
5.1.2游戏模块图 12
5.1.3游戏状态控制功能 12
5.2功能分析 13
5.2.1功能分析图 13
5.2.2功能需求定义 13
5.3功能需求与用户的关系 15
5.4游戏素材 15
5.5游戏难点分析 16
6详细设计与实现 17
6.1游戏首页的实现 17
6.1.1界面实现 17
6.1.2流程图 17
6.1.3核心代码 18
6.2游戏开始模块的实现 19
6.2.1界面实现 19
6.2.2流程图 20
6.2.3核心代码 21
6.3遇到boss的模块 23
6.3.1界面实现 23
6.3.2流程图 24
6.3.3核心代码 25
6.4与游戏相关的JAVA类 26
7系统测试与性能 27
7.1软件测试 27
7.1.1测试简介 27
7.1.2测试的目的 27
7.1.3 测试的重要性 27
7.2测试分类 28
7.3测试步骤 28
7.4 游戏系统测试 29
7.4.1 测试环境 29
7.4.2对程序单个模块进行测试 29
7.5游戏性能分析 29
7.6测试结果 29
总结和展望 31
参考文献 32
致 谢 33
外文原文 34
中文翻译 39
包含资料:
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